Comment débute un match de football?

Comment débute un match de football?

Table des matières:

Anonim

Un match de football commence avec beaucoup d'apparat au niveau final de la Coupe du monde et juste un peu de bavardage heureux parmi les coéquipiers lors d'un match de championnat informel. Pourtant, quel que soit le niveau de jeu, un certain nombre d'étapes de base sont fondamentales pour démarrer selon les règles du jeu.

Vidéo du jour

Chant des hymnes

Dans un match de football de ligue standard, il y a relativement peu de préambule avant le coup d'envoi. Les joueurs prennent place sur le terrain de jeu dès que les capitaines et l'arbitre en chef complètent le tirage au sort. Pour les matches internationaux, cependant, le chant de l'hymne national de chaque équipe est standard. Après avoir marché souvent main dans la main avec des mascottes d'enfants, les joueurs s'alignent dans une rangée au milieu du terrain pendant que chaque hymne est joué à tour de rôle.

Lançons une pièce de monnaie

L'arbitre de match et deux capitaines d'équipe se rendent au centre du terrain pour lancer le tirage au sort. Un des capitaines d'équipe choisit la tête ou la queue avant que l'arbitre ne lance la pièce. Conformément aux Lois du Jeu de la FIFA, l'équipe qui gagne le tirage au sort décide quel but elle attaquera dans la première moitié du match. L'équipe qui perd le tirage au sort prend le coup d'envoi pour commencer le match.

Les joueurs prennent position

Tous les joueurs doivent être dans leur propre moitié du terrain au moment du coup d'envoi. Les règles stipulent que les adversaires de l'équipe qui prend le coup d'envoi doivent être à au moins 10 yards, de la balle jusqu'à ce que le coup d'envoi soit pris. Le cercle de 10 verges au centre du terrain permet de s'assurer qu'aucun joueur adverse ne pénètre dans cette zone avant le coup d'envoi.

Et le coup d'envoi

Le ballon est placé au centre du cercle central de 10 verges. Dès que l'arbitre siffle, l'équipe qui prend le coup d'envoi peut botter le ballon. Le joueur qui prend le coup d'envoi ne peut plus toucher la balle avant d'avoir été touché par un autre joueur, généralement un de ses coéquipiers se tenant à proximité. Le coup de sifflet de l'arbitre indique également que la balle est en jeu. L'équipe adverse peut alors entrer dans le cercle central pour défier le ballon.

Éviter les infractions

Les violations surviennent rarement lors d'un coup d'envoi. Mais si le joueur qui prend le coup d'envoi touche le ballon deux fois avant de le passer à un autre joueur, un coup franc est accordé à l'équipe adverse. Toute autre infraction à la procédure de lancement nécessite que le coup d'envoi soit repris.