Règles pour un tir bloqué

Règles pour un tir bloqué

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Anonim

Le tir bloqué au basketball est l'un des outils défensifs les plus efficaces du jeu. Un joueur qui peut effectivement bloquer deux ou trois tirs à chaque sortie devient une arme défensive crédible et commandera le respect de l'adversaire. En effet, une fois qu'un joueur bloque un tir, l'adversaire se rend compte que le joueur défensif peut sauter suffisamment haut pour faire dévier les tirs à n'importe quel moment de la partie.

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Position du corps

Lorsque vous tentez de bloquer un tir en basketball, le joueur défensif prend le plus souvent position directement devant le joueur offensif. Lorsque le joueur offensif se lève dans les airs pour lancer son tir, le joueur défensif se lève et tend un ou deux de ses bras vers le haut en même temps. Dès que le joueur offensif amène la balle à une position de tir, le bloqueur de tir imite le mouvement et met une main sur le passage de la balle. Le joueur défensif utilisera sa main ou ses mains pour écarter la balle pour empêcher le joueur de lancer un tir réussi. A aucun moment, aucune partie du corps du tireur ne peut entrer en contact avec le corps du tireur.

Angle vers le haut

Pour bloquer un tir en toute légalité, un joueur défensif doit faire décoller la balle alors qu'elle se déplace vers le haut et avant qu'elle ne commence à descendre vers le panier. Cela empêche un joueur ayant une grande capacité de bondir de se tenir devant le panier et de prendre des coups de but en s'envolant vers le panier. Un joueur qui dévie un ballon de basket en descendant vers le panier peut être appelé pour un but, et le résultat sera de deux ou trois points pour l'équipe offensive, selon l'endroit où le joueur a lancé le tir.

Idées fausses communes

Une croyance commune dans le basketball est que «la main fait partie du ballon». En conséquence, les joueurs pensent qu'ils n'ont pas commis de faute s'ils frappent la main d'un adversaire en bloquant ou en modifiant un tir. Ce n'est pas correct. Pour enregistrer un tir bloqué réussi, vous devez d'abord frapper la balle. S'il y a un contact accidentel entre le bloqueur de tir et le tireur après le blocage, l'arbitre n'appelle pas de faute. Ce contact doit venir lorsque le joueur est dans la partie inférieure du saut.