Les règles de Speedball

Les règles de Speedball

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Anonim

Speedball est un jeu auquel participent deux équipes de 11 joueurs, dont chacune essaie de faire avancer un ballon dans un champ pour marquer sur une ligne de but. Les joueurs donnent un coup de pied au ballon - comme au football, lancent et attrapent la balle - comme au basketball, et lancent et passent - comme au football. Les règles du football s'appliquent généralement pour passer le ballon et marquer; les règles du basketball s'appliquent aux balles aériennes ou aériennes; et les règles du football s'appliquent surtout lorsque la balle est lancée sur le sol.

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Score

Le but du speedball est de 8 pieds de haut et 6 pieds de large. La surface de réparation est de 5 yards devant chaque but et ligne de fond. Les joueurs peuvent marquer trois points dans speedball. Un but sur le terrain gagne trois points et se produit quand une balle au sol est bottée sous la barre transversale d'un but et entre ses montants. Un drop-drop gagne deux points. Cela se produit lorsque la balle passe au-dessus de la barre transversale depuis l'extérieur de la surface de réparation. Un touché accumule un point et se produit lorsque la balle est transmise à un joueur qui se trouve derrière la ligne de but. Les règles de certains programmes permettent également de marquer un point sur un penalty.

Règles Ground, Fly et Dribble

Une balle qui roule, qui rebondit ou qui est stationnaire est considérée comme une balle au sol. Une balle au sol ne peut pas être touchée avec les mains ou les bras, mais doit être kickée ou rebondie sur le corps d'un joueur. Lorsque le ballon s'envole en l'air par un coup de pied, il devient une balle de vol. Un ballon peut être attrapé puis passé, piqué, tenu ou drop-kicked. Il peut également être joué comme un dribble aérien. Cela signifie que le joueur peut lancer la balle et courir pour l'attraper avant qu'elle ne touche le sol.

Gardiens de but

Dans certains programmes, les équipes peuvent avoir plus d'un gardien de but. En fait, certains n'imposent aucune limite au nombre de gardiens de but qu'une équipe est autorisée. Cependant, les gardiens de but sont soumis aux mêmes règles de base et de vol que les autres joueurs. Certains programmes permettent aux gardiens de but de faire deux pas avec le ballon, de le ramasser, de le faire rebondir, de le lancer, de le botté ou de le lancer d'un coup de pied.

Fautes

Les fautes de vitesse comprennent le fait de pousser, de trébucher, de voyager, de manipuler une balle avec les mains, de charger, de bloquer, de rudesse inutile, de donner un coup de pied dans une tentative de but faire un touché à l'intérieur de la surface de réparation de 5 verges. D'autres fautes incluent avoir le ballon pendant plus de cinq secondes pendant un coup de pied libre ou plus de 10 secondes sur un coup de pied de pénalité. Quand un joueur attaquant commet une faute derrière la ligne de but de son adversaire, l'équipe adverse gagne un coup franc ou un coup de pied sur le but. Si la faute est commise en dehors de la surface de réparation, le coup franc ou le coup franc est accordé à l'endroit où la faute a été commise.