Pour les délais d'expiration du basketball

Pour les délais d'expiration du basketball

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Anonim

Les règles du basket-ball sont prévues pour permettre aux joueurs de se reposer, de donner aux entraîneurs la possibilité de parler avec leur équipe, et fournir aux joueurs et aux entraîneurs un moyen d'arrêter l'horloge dans les situations de fin de match. Les règles du basketball régissent quand les délais d'attente peuvent être utilisés, et qui est autorisé à les appeler.

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Nombre et longueur

Le nombre et la durée des timeouts varient considérablement selon les ligues de basketball. Par exemple, les règles de l'école secondaire prévoient cinq délais d'attente pour chaque équipe au cours de la partie. Trois de ces délais sont de 60 secondes, tandis que deux sont de 30 secondes. Au basketball collégial, les jeux télévisés comportent quatre temps morts par moitié, pour permettre des pauses publicitaires. Chaque équipe reçoit également un délai d'attente de 60 secondes et quatre dépassements de délai de 30 secondes, selon la National Collegiate Athletic Association. Dans la National Basketball Association, les équipes reçoivent six délais d'attente de 60 secondes et deux temps d'arrêt de 20 secondes par partie, mais ne peuvent utiliser que trois temps morts totaux au cours du dernier quart de partie.

Délai d'appel

Au basketball secondaire et collégial, les joueurs sur le terrain ou l'entraîneur peuvent appeler des délais d'attente. Dans la NBA, seuls les joueurs dans le court sont autorisés à appeler des délais d'attente. Les joueurs et les entraîneurs ne peuvent appeler des temps morts que lorsque la balle est morte, ou lorsque la balle est en jeu et que leur équipe en a la possession exclusive. Par exemple, un entraîneur ou un joueur peut appeler un temps mort après avoir fait un panier, puisque la balle est morte, mais pas après que l'équipe adverse a ramassé la balle pour le jeu des limites, la balle étant alors devenue active. Bien que l'horloge soit arrêtée, un entraîneur ne peut pas appeler un temps mort lorsqu'un joueur adverse tire un coup franc.

Dépassement de délai d'attente

Une fois qu'une équipe a utilisé tous ses délais d'attente disponibles, elle ne peut pas appeler le délai d'attente pour quelque raison que ce soit. Si un temps d'arrêt est accordé et accordé par l'officiel, quand aucun n'est disponible, l'officiel évalue une faute technique. Au lycée, une faute technique attribue deux lancers francs et la possession du ballon hors limites lors d'une remise en jeu à l'équipe adverse. Au basketball universitaire, l'équipe adverse reçoit deux lancers francs, mais la balle est remise en jeu à l'endroit où la faute technique a été appelée. La NBA utilise la même procédure de faute technique, sauf qu'un seul jet franc est accordé.