Description du Jeu de Football

Description du Jeu de Football

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Anonim

Le football est un sport dynamique qui exige une performance physique maximale et une acuité mentale exceptionnelle de la part de ses joueurs. C'est un jeu simple en essence mais complexe d'application. À un niveau fondamental, le football est essentiellement une version de Capture the Flag; arriver à la fin du terrain de l'adversaire pour gagner le drive et collecter des points. Cependant, le jeu fournit plusieurs couches de complexité subtile qui contient à la fois une dimension stratégique et une dimension tactique.

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Bases du Gridiron

Le football se joue sur un terrain rectangulaire de 120 yards de longueur et de 53 mètres de largeur. La zone du terrain désignée pour le jeu où la balle peut être repérée est de 100 verges de longueur. Il y a une zone de but à chaque extrémité du terrain qui mesure 10 verges. Onze joueurs pour chaque équipe prennent le terrain sur un jeu donné. Le terrain comprend également un ensemble de poteaux verticaux aux extrémités du terrain pour marquer des points après le touché et les buts sur le terrain. Les dimensions des poteaux de but varient selon la ligue, mais pour le football collégial et professionnel, la barre transversale inférieure doit être 10 pieds au-dessus du sol, les poteaux verticaux doivent dépasser 30 pieds au-dessus de la barre transversale et les deux poteaux doivent être séparés. Le jeu lui-même se divise le plus facilement en trois sections: l'attaque, la défense et le coup de pied.

Rendez-le officiel

Le jeu est supervisé par un équipage de sept officiels sur le terrain. Ces officiels comprennent le juge de première ligne, un juge de ligne, un juge arrière, un juge de côté, un juge de terrain, un arbitre et un arbitre. Ces officiels sont responsables de déterminer l'emplacement du ballon après chaque partie, d'imposer des pénalités pour infraction aux règles et de surveiller les événements de la partie en général.

Ligne de mêlée

La ligne de mêlée est la ligne de démarcation entre les deux équipes sur le terrain. Il marque où la balle est sur le terrain à un moment donné. Cela détermine à quelle distance se trouve l'infraction de marquer et quelle partie du terrain la défense doit protéger. À partir d'une ligne de mêlée donnée, l'offensive a quatre tentatives - appelées «bas» - pour faire avancer le ballon de 10 verges. Si l'attaque est réussie, elle obtient une nouvelle série de quatre essais pour faire avancer le ballon de 10 mètres supplémentaires. Il continue de cette manière jusqu'à ce qu'il atteigne la zone des buts de l'adversaire, avec la ligne de mêlée qui bouge à chaque jeu. Généralement, une équipe n'utilisera que trois buts pour tenter de faire avancer le ballon; S'ils ne le font pas, ils utiliseront généralement le quatrième pour lancer la balle aussi profondément que possible dans le territoire de l'adversaire.

Sur l'Horloge

Le temps est un élément important du football. Le jeu est strictement géré à la fois par une horloge de jeu et une horloge de jeu.Au niveau collégial et professionnel, le jeu dure 60 minutes et est divisé en quatre quarts de 15 minutes. La mi-temps se déroule entre le deuxième et le troisième quart, et dure 12 minutes dans la NFL et 20 minutes au niveau collégial. L'horloge de jeu ne fonctionne pas continuellement; il ne fonctionne que pendant le jeu, en particulier lors de chaque série de baisses. L'horloge s'arrête sur des passes incomplètes, un changement de possession, un temps d'arrêt appelé par l'une ou l'autre équipe et pour l'examen officiel d'une pièce de théâtre. Pour les temps morts, chaque équipe en obtient trois pendant chaque moitié de la partie. Il y a aussi une horloge de jeu. L'horloge de lecture compte un certain nombre de secondes entre chaque lecture. Cette période de temps est la durée pendant laquelle l'infraction doit casser le ballon et mener une partie. Si le chronomètre atteint zéro avant que la balle ne soit prise, l'infraction reçoit une pénalité de retard de jeu, et la ligne de mêlée est reculée de 5 verges.

Possession offensive

La partie offensive du jeu se concentre autour de l'une des deux équipes qui possède le ballon et doit porter cette balle soit dans la zone des buts de l'adversaire pour un touché de six points ou un field goal a franchi les buts de l'adversaire pour trois points. Une équipe qui marque un touché effectuera une tentative de Point après touché soit en l'envoyant à travers les poteaux de but pour un point, soit en faisant une deuxième zone de touche pour deux points. L'offensive comprend quatre positions distinctes: quart-arrière, demi-fond, receveur éloigné et ligne offensive. La dynamique de chaque jeu offensif détermine combien de joueurs de chaque position sont sur le terrain à un moment donné et où ils sont disposés sur le terrain.

Tactiques défensives

La défense a un objectif principal: arrêter la progression de l'offensive aussi rapidement que possible, avec le moins d'avancement possible. Les quatre positions principales pour la défense sont la ligne défensive, le secondeur, le demi de coin et la sécurité. L'arrangement de ces positions dépend de la dynamique du jeu dans un jeu donné, par exemple, dans quelle mesure l'offensive doit-elle obtenir un nouveau jeu de points ou de points, quel est l'effectif de l'offensive sur le terrain et les talents physiques de la défensive les joueurs eux-mêmes.

Couverture de coup de pied

Les unités de l'équipe spéciale s'occupent de tous les coups de pied, tels que les bottés d'envoi et les bottés. Il y a une unité d'équipe spéciale offensive et défensive. L'équipe de botteurs tente de pousser la balle aussi loin que possible de sa propre zone de but; l'équipe de retour tente d'attraper le ballon botté ou botté et de le renvoyer vers l'équipe de botteurs autant que possible. Le reste des joueurs de chaque équipe tente de bloquer ou de dégager un chemin pour le retour.