Confirmation Les jeux pour les adolescents

Confirmation Les jeux pour les adolescents

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Anonim

La confirmation est un sacrement pour les adolescents déjà baptisés, destinée à leur donner la force et le courage de se comporter comme un bon chrétien. La préparation implique généralement une classe et l'examen de l'Écriture. Ajouter des jeux à la préparation de la confirmation peut aider les adolescents à travailler leur énergie nerveuse tout en enseignant et en renforçant les leçons de la Bible.

Vidéo du jour

Corps du Christ

Vous aurez besoin de six adolescents pour jouer à ce jeu. Demandez-leur d'éliminer tous les obstacles car vous avez besoin d'une grande aire ouverte pour jouer à ce jeu. Lis 1 Corinthiens 12 pour rappeler aux adolescents qu'ils font partie du corps du Christ. Maintenant, divisez le groupe en parties du corps. Vous aurez besoin de deux personnes pour être les jambes, les deux bras, la bouche et les yeux. L'objectif est de traverser la pièce en tant que partie du corps. Cela signifie que les adolescents qui ont des jambes peuvent toucher le sol avec leurs pieds, les mains peuvent seulement toucher le sol avec leurs mains, la bouche peut parler et les yeux peuvent voir. Bander les yeux du reste du groupe ou les faire fermer les yeux. À la fin, les jambes doivent trouver un moyen de porter le reste, les yeux doivent naviguer et trouver un moyen de transmettre les directions à la bouche pendant que les bras peuvent ouvrir la Bible. S'il y a assez d'adolescents, faites plusieurs groupes et faites-les courir. Le premier groupe à ouvrir une Bible fermée à 1 Corinthiens 12 gagne.

Noeud humain

Si vous avez un groupe de 10 ou plus, ce jeu leur enseigne l'importance de la communication et de travailler ensemble pour atteindre les objectifs. Tout le monde se tient dans un cercle et utilise sa main droite pour prendre la main de la personne en face d'eux. Ils tiennent ensuite les mains gauches avec quelqu'un d'autre de l'autre côté du cercle. Voyez si le groupe peut démêler sans laisser tomber les mains. Cela peut être difficile, alors donnez beaucoup de temps pour ce jeu. Lis 1 Corinthiens 12 pour enseigner aux adolescents qu'ils font partie du corps de Christ. Discutez à quel point il était difficile de démêler sans une bonne communication et d'encourager une discussion sur le fait de travailler ensemble en tant que communauté pour diffuser le message de Dieu.

Marcher dans l'obscurité

La confirmation arrive souvent à un moment où les adolescents commencent à avoir des questions sur leur foi et leur relation avec Dieu. Le jeu Walk in the Dark est un bon point de départ pour une conversation sur la foi en la direction de quelqu'un que vous ne pouvez pas voir. Ce jeu fonctionne mieux lorsque vous jouez dans une maison la nuit. Divisez les adolescents en groupes de trois. Ils marcheront, l'un derrière l'autre, à travers la maison sombre. La personne au milieu aura les yeux bandés et devra compter sur les conseils du joueur devant et derrière pour contourner les obstacles. Après le premier voyage, la personne aux yeux bandés doit essayer de naviguer dans le même parcours. Demandez aux adolescents de changer de rôle pour que tout le monde puisse avoir les yeux bandés.

Rencontrez les saints

Pendant la période précédant la confirmation, certains adolescents peuvent avoir de la difficulté à choisir un saint patron pour leur nom de confirmation. Un jeu amusant peut aider les adolescents à se mettre dans la peau d'un choix possible. Tout ce dont vous avez besoin pour ce jeu est une pile d'étiquettes de nom, de marqueurs et un devoir d'avant-match. Demandez à chaque participant de rechercher quelques saints - leur personnalité, leurs bonnes œuvres, etc. Demandez-leur d'écrire le nom de chaque saint, avec les détails qu'ils ont trouvés, sur une fiche. Déposez toutes les cartes dans un récipient et demandez à chaque adolescent de choisir une carte. Bien que les adolescents doivent garder secret le nom de leur saint, faites une liste des saints choisis et écrivez le nom de chaque saint sur une étiquette de nom. Les adolescents devraient se mélanger, agissant comme le saint indiqué sur leur carte. Sur la base des connaissances antérieures, le groupe devrait essayer de deviner qui est qui après quelques minutes. Quand ils pensent savoir, ils peuvent placer une étiquette de nom sur l'autre personne. Quand toutes les étiquettes de nom ont été placées, faites un sondage pour voir combien de saints ont été devinés correctement.