Pour le jeu de basket-ball de porc

Pour le jeu de basket-ball de porc

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Anonim

Pig, comme son homologue de Horse, est l'un des jeux de basket les plus classiques et peut être joué avec deux personnes ou plus. Le cochon exige de la créativité et un tir précis et exige que les joueurs correspondent aux coups de chacun. Pig est une version plus courte de Horse, qui aide à rendre le jeu plus rapide, surtout quand quatre personnes ou plus jouent.

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Choisir la commande

L'une des règles les plus importantes pour jouer à un jeu de Cochon est d'établir l'ordre dans lequel les joueurs vont tirer. Cet ordre continuera pendant le reste de la partie. Vous pouvez lancer des lancers francs ou en haut de la clé pour déterminer la commande.

Début de jeu

Le jeu commence par la première personne tirant le ballon de basket n'importe où sur le terrain. Si le tir est manqué, la prochaine personne tire un tir de n'importe quel endroit sur le terrain. Cela continue jusqu'à ce qu'un tir soit fait. Une fois qu'un tir est fait, cette personne devient la «première» personne dans l'ordre.

Coups coupés

Une fois qu'un tir est effectué, tous les autres joueurs doivent tenter ce tir dans l'ordre. Par exemple, si quatre personnes jouent et que la troisième personne a été la première à tirer, la quatrième personne doit alors tirer, suivie par la première et la deuxième personne. Les joueurs doivent tenter le tir depuis le même endroit sur le terrain que le tir original.

Tirs manquants

Les joueurs qui ratent un tir qui doit être jumelé méritent la lettre «P. "Les joueurs qui ont déjà gagné la première lettre et qui ratent un coup assorti gagnent à nouveau la lettre" I "et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur accumule toutes les lettres du mot" Cochon "et soit ainsi éliminé. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un seul joueur reste, qui est déclaré vainqueur.

Règles alternatives

Les participants peuvent décider des règles modifiées au début de la partie, telles que l'exigence de "lancer" des tirs, tels que des tirs bancaires, des swish ou des tirs au but. Par exemple, si un joueur choisit de lancer un lancer franc alors que son tir doit être égalé et qu'il appelle "banque", il doit mettre le tir pour que le compte compte, et tous les joueurs doivent non seulement tirer le coup, mais panneau arrière pour éviter d'accumuler une lettre.