Jeux de plein air pour les enfants de 4 ans

Jeux de plein air pour les enfants de 4 ans

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Anonim

Les enfants de tout âge aiment les activités de plein air. Quand les vacances d'été se déroulent, vous pouvez les trouver passant une bonne partie de leur journée sur la cour de récréation ou ailleurs à l'extérieur, à profiter du soleil et à s'étirer les jambes. Réunissez un groupe d'enfants pour une rencontre ou rendez-vous au parc et essayez des jeux de plein air adaptés à l'âge. Pour les enfants de 4 ans, les règles devraient être simples et faciles à suivre. Passer l'équipement compliqué, aussi.

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Requins et vairons

En fait, il y a en fait plusieurs jeux sous le surnom de «requins et ménés», dont l'un est joué dans un piscine, dont un autre est un exercice de football bien connu. Mais vos enfants peuvent jouer aux requins et aux ménés sur le terrain de jeu sans aucun équipement particulier. Faites aligner les "ménés" face au "requin". Définir un objectif derrière le requin, comme un arbre ou une diapositive, comme ligne d'arrivée. Sur le compte de trois, les vairons doivent courir aussi vite qu'ils peuvent au but, tandis que le requin étiquette autant d'enfants qu'elle peut avant qu'ils l'atteignent. Tout enfant étiqueté devient un requin, et le jeu est répété jusqu'à ce qu'il ne reste plus de ménés.

Freeze Tag

Freeze tag est une variante courante de tag dans laquelle une personne est "it" et peut geler d'autres joueurs avec un toucher. Les autres joueurs peuvent dégeler quelqu'un en les touchant aussi. Parfois, cette version de l'étiquette est jouée avec un endroit sûr «sans domicile» - et le dernier à l'atteindre est «ça» pour le prochain tour.

Cacher et chercher

Les enfants qui surveillent de près les adultes préfèreront se cacher et chercher, car à l'âge de 4 ans, de nombreux enfants sont des experts - suffisamment pour inquiéter leurs soignants s'ils ne sont pas surveillés de près. Dans Hide and Seek classique, un enfant est "ça" et couvre ses yeux en comptant jusqu'à 10 ou 20 ou un nombre arbitraire similaire. Le reste des enfants essaie de trouver une cachette. Le "ça" cherche ensuite chaque enfant caché. Le dernier trouvé est "ça" pour le tour suivant.

Quelle heure est-il, monsieur Fox?

Dans "Quelle heure est-il, monsieur Fox?" un enfant joue le rôle de "M. Fox" et se tient à la fin de la cour avec le dos aux autres enfants à l'autre bout de la cour. Chaque enfant demande: «Quelle heure est-il, monsieur Fox? et M. Fox répond en nommant une heure: "Cinq heures" permet aux enfants de faire cinq pas en avant, "10 heures" permet dix pas, et ainsi de suite. Si M. Fox annonce, "c'est l'heure du dîner!" elle se retournera et poursuivra les autres enfants jusqu'à la ligne de départ. Si quelqu'un est attrapé avant de retourner à sa place, il est maintenant le prochain M. Fox.

Lumière rouge, lumière verte

"Lumière rouge, lumière verte" est similaire à "Quelle heure est-il, M. Fox?" en ce que l'enfant qui est "ça" se tient dos à dos avec les enfants alignés derrière lui. L'enfant «it» appelle le «feu vert» pour permettre aux autres d'avancer et d'essayer de se faufiler sur lui, le «feu rouge» leur commande d'arrêter.La première personne à atteindre et à marquer «ça» appelle le prochain tour.

Mère May I

Encore une variation sur "Mr. Fox", dans ce cas l'enfant "it" agit comme Mère et fait face au reste des joueurs alignés derrière elle. Chacun des autres joueurs demande à tour de rôle «Mère, puis-je faire cinq pas en avant? ou "Mère, puis-je faire un grand pas en avant?" ou "Mère, puis-je prendre dix petits pas en avant?" ou des questions similaires. "Mère" peut soit dire "oui vous pouvez" ou "non vous ne pouvez pas". La première personne à atteindre et à marquer Mère gagne la partie et prend sa place pour le tour suivant.