Jeux auxquels vous pouvez jouer dehors la nuit

Jeux auxquels vous pouvez jouer dehors la nuit

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Anonim

Quand le soleil se couche mais que vous n'êtes pas prêt à arrêter de jouer dehors, vous avez encore beaucoup d'options pour les activités. Il y a des jeux qui ne peuvent être joués que sous la couverture de l'obscurité. Ces jeux font usage créatif des lampes de poche, de l'obscurité et de votre imagination et peuvent vous donner des heures de divertissement.

Vidéo du jour

Étiquette de lampe de poche

L'étiquette de lampe de poche combine des éléments d'étiquette et de cache-cache dans un jeu. Il doit être joué dans l'obscurité complète. Pour jouer à ce jeu, choisissez une personne pour être & ldquo; il. & rdquo; & ldquo; C'est & rdquo; est le seul joueur qui obtient une lampe de poche et commence avec elle pendant que les autres joueurs se cachent. Si vous êtes "it", allumer votre lampe de poche lorsque vous êtes prêt à commencer la recherche. Pan votre environnement, à la recherche d'amis. Quand vous pensez que vous reconnaissez quelqu'un, brillez votre lampe de poche sur cette personne et criez son nom.

Plusieurs variantes existent sur la façon dont chaque partie du jeu se termine. Dans une variante, après avoir trouvé la première personne, une nouvelle ronde peut commencer avec cette personne comme le nouveau & ldquo; il. & rdquo; Une autre option est que cette personne soit placée dans un espace appelé prison. Comme & ldquo; ça, & quot; vous pouvez garder la prison avec votre lampe de poche pendant que vous cherchez plus de gens, tandis que les joueurs qui n'ont pas encore été repérés peuvent étiqueter ceux capturés en prison et les libérer s'ils évitent le faisceau de la lampe de poche.

Fantômes dans le cimetière

Les fantômes du cimetière sont un autre jeu qui convient le mieux aux jeux de nuit. Contrairement à l'étiquette de la lampe de poche, ce jeu implique seulement une personne qui se cache et la recherche de repos. Avant le début du tour, un joueur est choisi pour être le fantôme. Le fantôme se cachera à l'intérieur des limites désignées. Si vous n'êtes pas le fantôme, vous et les autres joueurs resteront à un endroit désigné comme base de départ et compteront avec vos lampes de poche pour donner le temps aux fantômes de se cacher. Compter à haute voix - "une heure, deux heures …" - jusqu'à minuit. Lorsque vous et les autres criez minuit, étendez-vous, allumez vos lampes de poche et commencez à chercher le fantôme. La première personne à voir le fantôme crie «Fantôme dans le cimetière». Quand vous entendez ceci, vous devez retourner au point d'attache le plus rapidement possible, si vous êtes marqué par le fantôme avant d'atteindre la base, le tour se termine. vous devez être le fantôme dans le prochain tour du jeu.

Firefly

Jouée dehors dans l'obscurité, firefly nécessite trois ou quatre lampes de poche pour les personnes qui vont être Si vous êtes sélectionné comme luciole, vous devez allumer et éteindre rapidement votre lampe de poche afin que les autres joueurs aient une chance de vous localiser dans l'obscurité, ils vont essayer de se faufiler sur vous et vous "attraper" en touchant toi.Si vous voyez l'un d'entre eux venir vers vous, vous êtes autorisé à arrêter de clignoter votre lampe de poche pendant environ 30 secondes afin que vous puissiez changer d'emplacement sans être vu. Si vous ne voyez pas quelqu'un venir et qu'elle vous attrape, vous devez vous asseoir avec les autres lucioles jusqu'à ce qu'elles soient toutes capturées aussi. Une fois que toutes les lucioles ont été capturées, vous pouvez jouer un autre tour, en faisant tourner les rôles, de sorte que les nouvelles personnes sont des lucioles et des chercheurs cette fois.